San Francisco, California 21 Mei 2025 – Di usia yang baru 25 tahun, Ronald Indrajit memiliki misi untuk menghancurkan tembok-tembok pengembangan game dan membangun sesuatu yang benar-benar baru sebagai gantinya. Startup miliknya, Pi Reality, sedang mengembangkan platform bertenaga AI yang memungkinkan siapa saja membuat game lengkap hanya dengan menggambarkannya dalam bahasa Inggris sederhana.
Mulai dari model karakter hingga mekanika gameplay dan lingkungan yang imersif, seluruh proses ditangani oleh AI secara instan, tanpa kode. Ini adalah visi yang berani: untuk membuat pembuatan game semudah dan seaksesibel menulis kalimat.
Namun perjalanan Ronald tidak dimulai di laboratorium atau universitas elit. Itu dimulai di rumah satu kamar sederhana di Bangalore, tempat dia bekerja dengan sumber daya minimal, tanpa gelar formal, dan hanya dengan tekad yang kuat. Ditolak oleh lebih dari 200 investor dan sering diremehkan karena jalannya yang tidak konvensional, Ronald terus membangun, belajar, berulang, dan terus maju.
“Jika Anda dapat menggambarkan game impian Anda, Anda harus dapat membuatnya secara instan,” katanya.
“Itulah jenis kebebasan yang saya inginkan untuk dimiliki orang.”
Pi Reality bukan hanya mesin game lain, ini adalah sebuah pernyataan. Sebuah tantangan bagi alat-alat lama seperti Unity dan Roblox, yang, meskipun sukses, masih membutuhkan keterampilan teknis yang tidak dimiliki sebagian besar orang. Platform Ronald bertujuan untuk membalikkan model itu, menempatkan kekuatan kreasi di tangan para gamer sehari-hari, pendongeng, dan anak-anak dengan ide-ide besar.
“Satu miliar pembuat konten berikutnya bukanlah pembuat kode, mereka adalah pemikir, pemimpi, seniman,” kata Ronald Indrajit.
“Dan saya ingin membangun alat yang mereka butuhkan untuk menghidupkan imajinasi mereka.”
Dengan AI yang menghasilkan model 3D, logika game, animasi, dan bahkan desain suara secara real time, Pi Reality mengukir kategori baru: pengembangan game prompt-to-play.
Sejak meluncurkan prototipe awal, Ronald telah mengumpulkan tim insinyur, desainer, dan peneliti AI yang ramping namun berdedikasi, semuanya bekerja menuju tujuan yang sama untuk membuat pembuatan game benar-benar universal. Perusahaan ini telah menarik minat awal dari para pemain di ekosistem game, para pendiri, dan pembangun teknologi yang percaya pada visi tersebut.
Dan sementara dunia menyaksikan kebangkitan AI generatif dalam seni, musik, dan bercerita, Ronald diam-diam membangun perbatasan berikutnya dari dunia interaktif yang didukung oleh tidak lebih dari imajinasi manusia.
“Saya tidak datang dari banyak hal,” katanya.
“Tapi saya tahu bagaimana rasanya memiliki ide dan tidak ada alat untuk membangunnya. Itulah masalah yang saya pecahkan, bukan hanya untuk saya, tetapi untuk jutaan pembuat konten di seluruh dunia.”
Dalam industri yang didominasi oleh studio besar dan alat yang kompleks, Ronald Indrajit membuktikan bahwa disrupsi tidak selalu dimulai di Silicon Valley; terkadang, itu dimulai di ruangan yang tenang, dengan satu ide, dan keberanian untuk mengejarnya.
Kontak Media
John Rogen
Sumber :Pi Reality
Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut.
Sektor: Top Story, Daily News
SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.
“`